2017-1-26 03:00 |
Многомиллионные призовые фонды, сотни тысяч зрителей в онлайне и оффлайне — все это современный киберспорт, а что было 15-20 лет назад? В США и Европе любители посоревноваться в Quake или Doom собирались с единомышленниками в университетах, оборудованных PC или на квартирниках.
В России же в 90-е и нулевые огромную популярность приобрели компьютерные клубы. Они стали не только тусовочным местом для геймеров всех возрастов, но и важной ступенью формирования игрового сообщества.
12 фото и текст via
.
Подробнее читайте на yaplakal.com ...